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探討「資料庫」消費模式底下商業創作的價值體現──以《幼女戰記》為例

2021 秋季【佳作】探討「資料庫」消費模式底下商業創作的價值體現──以《幼女戰記》為例

作品名稱 探討「資料庫」消費模式底下商業創作的價值體現──以《幼女戰記》為例
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得獎人 葉O穎

評審評語

日本動漫風靡全球,是為具有巨大影響力的新興產業。動漫產業不僅成為新型娛樂,更改變人們閱讀、表達與傳播知識的方式。動漫產業包含漫畫、動畫、廣播劇、輕小說等許多面向,其敘事方式與傳統文學不同,而是透過文字、影像、音聲等綜合性的載體,以傳達作者的意圖,更有商業化的傾向。本文以動漫產業中的輕小說為探討對象,指出輕小說與傳統文學之所以大異其趣,乃因「資料庫消費」模式的盛行。作者透過利用符合動漫產業主要受眾的「資料庫」元素,以增加作品之可讀性,促進讀者買單。這也導致輕小說通常較無文學性,使其在大眾眼中評價不高。

本文認為輕小說並非完全沒有價值,而是應該重新檢視文學作品的判斷標準,並提供「資料庫形式分析」的新視角。此文問題意識清晰,能完整說明理論內容,客觀檢討既有評價是否得當,並提出一個新觀點,很有新意。然而比較可惜的部分是,「資料庫形式分析」是作者提出的新概念,第三節花費大篇幅說明此概念內涵,運用許多自我設定的名詞,反而更加複雜難懂。建議於此處加上圖表,並多多舉例以使讀者容易了解。並且進一步說明,此種新視角如何能與過往評介文學作品的判斷標準結合,應會使此文更加完善。

 


 

 

 

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